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Material. Licht. Ausgabe.

Renderlogik, Workflows, Routinen und Glossar für KeyShot. Was man wissen sollte, bevor aus einem Modell ein überzeugendes Produktbild wird.

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Renderlogik /Framework Vom CAD-Modell zum Bild: Import, Szene, Material, Licht, Kamera und Ausgabe als klare Reihenfolge. Import · Material · HDRI · Kamera · Render Arbeitsfolge /Workflows Typische Abläufe für Studienprojekte, Materialtests, Review-Bilder und finale Präsentation. Setup · Testbild · Review · Varianten · Finale Ausgabe Bedienung /Routinen Navigation, Panels, Region Render und Szenenordnung, damit Rendern nicht zum Suchspiel wird. Orbit · Scene Tree · Region Render · Material Library Begriffe & Konzepte /Glossar Wichtige KeyShot-Begriffe für Materialien, Licht, Kamera, Rendering und Ausgabe. Roughness · HDRI · DOF · Samples · Passes