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/KeyShot
Material. Licht. Kamera.
Rendering als verständlicher Workflow: Modell sauber importieren, Materialien aufbauen, Licht kontrollieren, Kamera setzen und Bilder gezielt ausgeben.
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Workflow
/Rhino Modell für KeyShot vorbereiten
Geometrie prüfen, Layer nach Material ordnen und Übergabemethode begründet wählen.
Workflow · Grundlagen bis Mittel · Rhino 8 · KeyShot · LiveLinking
Workflow
/Ein Produkt in KeyShot ausleuchten
Hauptlicht, Aufhellung, Kantenlicht und Bodenkontakt kontrolliert aufbauen.
Workflow · Grundlagen bis Mittel · KeyShot · HDRI · Area Light
Workflow
/Realistische Materialien in KeyShot aufbauen
Rauheit, Texturmaßstab, Mapping und Oberflächenstruktur aus Beobachtung entwickeln.
Workflow · Mittel · KeyShot · Roughness · Bump · Displacement
Workflow
/Explosionsdarstellung eines Produkts erstellen
Bauteile, Montagefolge und Konstruktion in einem lesbaren Bild zeigen.
Workflow · Mittel · Rhino 8 · KeyShot · Affinity Photo
Workflow
/Eine Leuchte in KeyShot darstellen
Emissive Material und echte Lichtquelle unterscheiden und eine eingeschaltete Leuchte kontrolliert zeigen.
Workflow · Mittel · KeyShot · Emissive · Area Light
Workflow
/Kamera und Perspektive in KeyShot festlegen
Camera Target, Brennweite und Perspektive begründet wählen und als Produktkamera sichern.
Workflow · Grundlagen bis Mittel · KeyShot · Perspective · Orthographic
Workflow
/Ein Produkt in eine Fotografie einsetzen
Kamera, Licht und Farbwirkung eines Renderings glaubwürdig in ein Hintergrundfoto integrieren.
Workflow · Mittel · KeyShot · Affinity Photo · Backplate