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/Lizenzierung
Nutzungsrechte gestalten.

Wer darf was mit deiner Arbeit machen und unter welchen Bedingungen? Grundlagen der Lizenzierung für Designer.

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Schutzrechte /Rechte Urheberrecht entsteht automatisch mit dem Werk. Designrecht und Marke müssen aktiv angemeldet werden. Was der Unterschied zwischen eingetragenem Design, Geschmacksmuster und Gebrauchsmuster ist, wissen die wenigsten Designstudenten. Urheberrecht · Designrecht · Eingetragenes Design · Geschmacksmuster · Gebrauchsmuster · Schutzfrist · Übertragung Lizenzverträge /Vertrag Ein Lizenzvertrag legt fest: wer darf was, wo, wie lange und für wie viel. Je breiter Nutzungsart und Territorium, desto höher der Preis. Wer exklusiv lizenziert, gibt die Möglichkeit auf, dieselbe Arbeit nochmals zu verkaufen. Nutzungsart · Exklusiv · Territorial · Laufzeit · Vergütung · Geheimhaltung Lizenzmodelle /Lizenzen Flat Fee ist einfach, aber gefährlich wenn die Nutzung später viel größer wird als geplant. Royalties koppeln die Vergütung an den Erfolg des Produkts. Open Licenses erlauben bestimmte Nutzungen ohne individuelle Vereinbarung. Einmalig · Laufend · Royalty · Flat Fee · Open License Rechtsschutz /Schutz Designschutz und Marke ergänzen das Urheberrecht durch aktiven Schutz der Form und des Namens. Dokumentation ist der Nachweis, was wann entstanden ist. Wer seine Arbeit nicht belegen kann, hat im Streitfall schlechte Karten. Urheberrecht · Designschutz · Marke · Rechtsdokumentation · Vertrag Lizenzverhandlung /Verhandlung Wer den Wert seiner Arbeit nicht kennt, verhandelt immer von unten. Grenzen kennen, Gesprächsführung vorbereiten und verstehen, wie der andere die Lizenz einsetzen will, macht einen deutlichen Unterschied beim Abschluss. Wert · Bedingungen · Grenzen · Gesprächsführung · Lizenzabschluss Vertragsvorlagen /Muster Wer eigene Vorlagen mitbringt, bestimmt die Ausgangslage in der Verhandlung. Templates müssen auf den konkreten Fall angepasst werden, bevor man unterschreibt. Archivierte Verträge sind die Grundlage für alles, was danach kommt. Template · Prüfen · Anpassen · Unterzeichnen · Archivieren